Для игры понадобится нарисовать мелом на асфальте фигуру с квадратами.
Верхний полукруг называется "котел". Также нужно найти биту - это
может быть камушек среднего размера, баночка из-под крема для обуви или
конфет (в них для весу можно насыпать песок или землю).
Игроки намечают очередь (кто за кем). Дальше первый игрок кидает биту
на первый квадрат и прыгает туда.
Прыгаем на одной ноге на 1, потом 2, потом сразу
двумя ногами на 3-4, одной на 5, двумя на 6-7, одной на 8, двумя на
9-10, поворачиваемся на 180%, при этом оказываясь вновь двумя ногами на
9-10, и обратно тем же ходом.
Дальше кидаем на 2 квадрат (это - "второй класс") и снова прыгаем
сначала. И так далее, кидая биту все дальше и дальше, но всегда начиная
прыгать с первого квадрата. На "обратном пути" нужно наклониться и
поднять свою биту (если в этот момент игрок стоит на одной ноге, нужно
все равно наклониться - тут главное не потерять равновесие). Если не
попадаем битой в нужный квадрат, происходит переход хода - прыгает
следующий игрок. Выигрывает тот, кто первый "осилит" 10 (десятку). Если
бита вдруг попадает в "котел", то сгорает один "класс" (надо будет
кидать биту на 1 квадрат меньше, чем до этого "набрали").
Читать полностью...